Digitalni voltmetar pomoću PIC16F688 mikrokontrolera
Projekat opisuje kako da napravite digitalni multimetar korišćenjem PIC mikrokontrolera. Rezultat merenja se prikazuje na 2x16 LCD displeju. Kao što i sam...
Kontroler punjenja akumulatora solarnim ćelijama
„Prelistavajući“ internet stranice sa temom obnovljivih izvora energije možemo pronaću veliki broj raznih rešenja kontrole punjenja akumulatora uz pomoć sunčeve energije. U ovom projektu...
Jednostavan AVR programator
Ovaj jednostavni AVR programator će vam omogućiti da jednostavno učitavate Vaš .hex fajlove u većinu Atmel-ovih AVR mikrokontrolera bez značajnijeg utroška vremena i...
Indikator dolaznih poziva za mobilni telefon
Ovo kolo služi da vas upozori da vam zvoni telefon kada vi to ne vidite ili ne čujete. Uređaj će dati vizuelnu identifikaciju, ako...
Očitavanje pozicije PS/2 miša pomoću AVR mikrokontrolera
U ovom projektu prikazaćemo vam kako da iščitavate poziciju PS/2 miša pomoću AVR mikrokontrolera. Kompletan kod je komentarisan i dostupan za download na kraju...
Bežična RS-232 komunikacija (IrDA2 modul)
U ovom radu predstavljeno je jedno rešenje dvosmerne bežične RS-232 veze između dva mikrokontrolera PIC16F887. Opisan je prvobitni RS-232 standard kao i USART...
Višekorisnički merni sistemi
U ovom projektu je dato idejno rešenje i način konkretne realizacije višekorisničkog mernog sistema (VMS) za merenje neelektričnih veličina kao što su temperatura,...
Obučavanje veštačkih neuronskih mreža u C# programskom jeziku
U programskom jeziku C# napisati back-propagation algoritam za obuku veštačkih neuronskih mreža sa propagacijom signala unapred. Algoritam testirati na primeru “eksluzivno ili” problema sa 2 i...
Kako povezati el.šporet na trofazni ili monofazni priključak?
Ne znam koliko ste upoznati ali kad kupujete el.šporet tj. štednjak on dolazi bez naponskog kabla. Sećamo se da su ranije šporeti uglavnom bili...
Kako napraviti jednostavan LED reflektor
U fotografiji i kinematografiji, reflektor predstavlja improvizovanu ili specijalizovanu reflektujuću površinu koja se koristi za preusmeravanje svetlosti ka datom predmetu ili sceni. Sledi uputstvo...

























![Vojni robot CHARLI-2 izvodi Gangnam Style [VIDEO]](https://www.automatika.rs/wp-content/uploads/2012/10/maxresdefault-2-218x150.jpg)







